Virtual und augmented Reality (VR/AR) : Grundlagen und Methoden der virtuellen und augmentierten Realität

Dörner, Ralf; Broll, Wolfgang; Grimm Paul; , [2019]
Verfügbar Ja (1) Titel ist in dieser Bibliothek verfügbar
Exemplare gesamt 1
Exemplare verliehen 0
Medienart Buch
ISBN 978-3-662-58860-4
Verfasser Dörner, Ralf; Broll, Wolfgang; Grimm Paul; Wikipedia
Beteiligte Personen Dörner, Ralf [Bearb.] Wikipedia
Systematik KOPE - Konstruktion und Produktentwicklung
Schlagworte Lehrbuch, (Produktform)Paperback / softback, Erweiterte Realität, Virtuelle Realität, (Zielgruppe)Fachpublikum/ Wissenschaft, (BISAC Subject Heading)COM016000, (BISAC Subject Heading)UYQV, (BISAC Subject Heading)COM070000, (BISAC Subject Heading)TEC008000, (BIC subject category)UYZG, (BIC subject category)TTBM, (Springer Nature Marketing Classification)A, (Springer Nature Subject Code)SCI22005: Computer I, (Springer Nature Subject Collection)SUCO11645: Com, (Springer Nature Subject Code)SCI18067: User Inter, (Springer Nature Subject Code)SCT24051: Signal, Im, (BIC subject category)UYQV, (VLB-WN)1635: Hardcover, Softcover / Informatik, E, (Zielgruppe)Upper undergraduate, Virtual Reality, Augmented Reality, Human Computer Interaction, Computer Graphics and Computer Vision, Interactive Systems
Verlag Springer Vieweg
Ort Berlin
Jahr [2019]
Umfang XV, 455 Seiten
Altersbeschränkung keine
Auflage 2., erweiterte und aktualisierte Auflage
Sprache deutsch
Verfasserangabe Ralf; Broll Dörner. Ralf Dörner
Illustrationsang Illustrationen
Annotation Angaben aus der Verlagsmeldung



Virtual und Augmented Reality (VR/AR) : Grundlagen und Methoden der Virtuellen und Augmentierten Realität


Lernen Sie mit diesem Buch die Grundlagen der Virtuellen und Augmentierten Realität kennen Dieses Buch über die Virtuelle und Augmentierte Realität ist sowohl für Praktiker und Interessierte im Selbststudium als auch für Studierende geeignet. Letztere können es hervorragend als Begleitlektüre für entsprechende Lehrveranstaltungen, zum Beispiel in der Informatik nutzen. Die zweite Auflage wurde umfassend erneuert und erweitert. Mit ihrer Hilfe kann der Leser sein Verständnis für das Themengebiet rund um die VR und AR vertiefen. Thematisch schneidet das Buch viele Bereiche der Virtuellen und Augmentierten Realität an, darunter beispielsweise Wahrnehmungsaspekte der AR, Interaktionen in einer virtuellen Welt oder die mathematischen Basics für VR und AR. (105)

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